Pourquoi j'ai beaucoup aimé Crash Team Racing Nitro-Fueled (ou Cash Trick Racing Microtransactions Fueled, malgré un défaut assez agaçant)
"Start your engine!..." Voici les premiers mots de, certainement, l'un de mes meilleurs jeux toutes plates-formes confondues, le dernier jeu de Naughty Dog durant l'ère de la première PlayStation qui nous laisse incarner son célèbre bandicoot (et la première où on incarne les autres personnages aussi). Crash Team Racing! Un jeu qui m'a aussi fait découvrir le "Mario Kart-like", car à cette époque, il y a eu pas mal de jeux s'inspirant de Mario Kart dont Diddy Kong Racing. Et pour se démarquer un peu du maitre, les développeurs ont mis un mode aventure à ce CTR, très complet et réussi avec des défis et autres combats de boss, changeant un peu des courses classiques. Mais chose que je ne savais pas à l'époque, Naughty Dog, avait directement repris la structure du mode aventure de Diddy Kong Racing, à savoir plusieurs zones avec des courses à faire qui mènent à un évènement, un boss, ce qui ensuite nous envoie à une autre zone, et donc l...